Mike Morasky, komposer dan perancang suara di Valve, menyebut nama HLX saat menjawab pertanyaan penonton di GameSoundCon 2026, Burbank, California, pada Rabu, 21 Oktober waktu setempat. Menurut laporan Inven Global dan TechSpot, ini pertama kalinya seorang karyawan Valve mengucapkan nama proyek tersebut di forum publik. Selama bertahun-tahun, penggemar menduga HLX adalah nama kode internal untuk Half-Life 3.
Terucap saat membahas HDR audio
Morasky tampil di panel “Valve’s Approach to an Open and Flexible Audio Engine” bersama dua perancang suara Valve, David Feise dan Carlye Nyte. Feise sudah 17 tahun bekerja di Valve, sedangkan Nyte pegawai baru yang sebelumnya bekerja di Bungie. Panel ini membahas mesin audio buatan Valve.
Dalam sesi tanya jawab, seorang penonton bertanya soal HDR audio dan pengelolaan jumlah suara. Morasky menjelaskan bahwa Deadlock punya versi HDR sendiri, lalu menambahkan bahwa HLX juga punya versinya sendiri. Feise, yang duduk di sebelahnya, terdengar berbisik “nice work”. Menjelang akhir panel, Feise bercanda bahwa untungnya Morasky hanya menyebut HLX satu kali.
Potongan video sesi itu pertama kali beredar di subreddit r/HalfLife. Klip tersebut kemudian viral setelah Tyler McVicker, pembuat konten yang rutin membongkar file game Valve, ikut membagikannya.
Jejak HLX di kode Valve
Nama HLX sudah muncul di file game Valve selama beberapa tahun. TechSpot menyebut kode nama itu tercatat sejak awal 2024. Pola penamaannya mirip Half-Life: Alyx, yang selama pengembangan memakai nama kode HLVR.
Sehari setelah panel, McVicker merilis video yang mengaitkan pembaruan Source 2 di Counter-Strike 2, Dota 2, dan Deadlock dengan HLX. Fitur yang ia tunjuk antara lain perubahan level secara prosedural, ray tracing, dukungan AMD FSR, elemen musuh Combine, audio hujan dinamis, dan teknologi animasi cutscene baru. Rekam jejaknya tidak selalu tepat. Tahun lalu McVicker mengklaim HLX sudah bisa dimainkan dari awal sampai akhir, tetapi rilis yang ia perkirakan tidak terjadi.
Morasky sendiri pernah memicu spekulasi serupa. Dalam wawancara tahun 2023, ia menyebut kedua game Half-Life yang pernah ia garap, lalu meralatnya menjadi satu game. Secara resmi, ia baru tercatat mengerjakan Half-Life: Alyx.
Valve belum berkomentar
Valve belum mengeluarkan pernyataan soal ucapan Morasky maupun soal Half-Life 3. Ucapan di panel itu hanya menunjukkan bahwa HLX adalah proyek internal yang punya konfigurasi audio sendiri. Genre, platform, dan jadwal rilisnya belum diketahui, dan belum ada bukti pasti bahwa HLX memang Half-Life 3.
Seri utama bernomor terakhir, Half-Life 2: Episode Two, keluar pada 2007, sedangkan Half-Life: Alyx untuk VR rilis pada 2020. Sampai Valve mengumumkan sesuatu secara resmi, semua informasi tentang isi HLX masih berstatus dugaan dari data mining dan potongan ucapan seperti di GameSoundCon ini.
Sumber: Inven Global, TechSpot, GamesRadar+. Gambar: Inven Global

Tinggalkan Balasan